由于3D内容创作在AR/VR、游戏和电影行业中的广泛应用,它已经引起了显著的关注。随着扩散模型的发展和大规模3D对象数据集的建立,最近三代3D基础生成通过微调的文本到图像(T2I)扩散模型以及从头开始训练大型重建模型得到了广泛的探索,引领了3D资产创建进入新时代。