

InstantMesh 是由腾讯 ARC 实验室开发的前馈框架,能够从单张图像高效生成高质量的 3D 网格模型。该模型结合了多视角扩散模型和基于大型重建模型(LRM)的稀疏视图重建模型的优势,能够在约 10 秒内生成多样化的 3D 资产。通过集成可微分的等值面提取模块,InstantMesh 直接在网格表示上进行优化,提高了训练效率,并利用深度和法线等几何监督信息,显著提升了生成质量。
InstantMesh 旨在解决从单张图像生成 3D 网格模型的挑战,特别适用于需要快速生成高质量 3D 内容的场景。它通过多视角扩散模型生成一致的多视角图像,然后利用稀疏视图重建模型预测 3D 网格。这一过程在短时间内完成,显著提高了生成效率和质量。
InstantMesh 可广泛应用于游戏开发、虚拟现实、动画制作等领域,满足对高质量 3D 内容的需求。例如,游戏开发者可以利用 InstantMesh 快速生成游戏角色和场景模型,虚拟现实内容创作者可以从单张图像创建沉浸式 3D 环境,动画师也能高效地将 2D 概念艺术转化为 3D 模型,从而加速制作流程并降低成本。
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